家庭用ゲーム機の主流がファミコンとかPCエンジン、ようやくSFCが
出てきたと言うころは、ゲームセンターのゲームは何倍も凄かった。
まだまだCGボードが発展途上で、スプライトがどうとか、使える色数が何色とか、
性能が進歩するたびに新しい表現法を駆使したゲームが開発されていった。
作りたいゲームがあって、それを実現するために新たにハードを設計していく、
当時のアーケードゲームはそのような環境で作られていたのだ。
そんな中、アーケードゲームを個人でも購入できることを知った主催者は
プレイ環境が無いにもかかわらず、ゲーム基板を買ってしまったのだった・・。